BBB26: Solange Couto pede ajuda ao Dummie após sofrer acidente e ficar sangrando: ‘Está escorrendo…’

A atriz Solange Couto acabou causando preocupação aos colegas do Big Brother Brasil após sofrer acidente.

PUBLICIDADE

A atriz Solange Couto acabou se machucando durante a Prova do Líder do BBB26, realizada na noite desta terça-feira (13/01). Logo na segunda rodada da disputa de resistência, a veterana chamou a atenção dos colegas ao relatar que havia se ferido na perna e que o local estava sangrando.

Visivelmente incomodada, Solange anunciou a situação em voz alta sobre o ocorrido. “Está sangrando, esfolei e não sei aonde”, disse a sister, preocupando os participantes que estavam ao seu redor. Alguns brothers imediatamente perguntaram se ela sentia dor e se teria condições de continuar na prova.

Enquete BBB26

Quem você quer que saia no Paredão Falso?

Votar na enquete

Solange Couto pede ajuda ao Dummie após acidente no BBB26

Apesar do ferimento, Solange Couto tentou tranquilizar os colegas e mostrou bom humor ao comentar o ocorrido. Arrancando risadas dos demais confinados no BBB26, a veterana disse que o ferimento estava ardendo, mas que não seria o suficiente para matá-la.

Mesmo minimizando a situação, a veterana resolveu pedir ajuda à produção do programa. Ela chamou um dos Dummies e alertou sobre o sangramento. “Dummie, está escorrendo sangue aqui”, avisou. Diante do pedido, a produção orientou Solange a aguardar novas instruções, enquanto a dinâmica seguia em andamento.

Sobre a primeira Prova do Líder no BBB26

A Prova do Líder exigia resistência, agilidade e atenção dos participantes no BBB26. Cada jogador ocupava um trampolim posicionado ao redor de uma piscina repleta de produtos. Ao tocar da campainha, os brothers precisavam correr e escolher rapidamente um dos itens disponíveis.

Após a escolha, o participante deveria retornar ao seu posto e posicionar um cartão no nicho correspondente ao número do trampolim de onde havia saído. Um cronômetro exibido no telão determinava o tempo máximo para concluir todo o percurso.

Ao fim de cada rodada, o jogador que estivesse descansando realizava o sorteio do produto premiado. Vencia a rodada quem tivesse colocado no nicho o cartão referente ao item sorteado. Caso mais de um participante escolhesse o mesmo produto, o critério de desempate era quem tivesse posicionado o cartão primeiro.